Авторизация
Lost your password? Please enter your email address. You will receive a link and will create a new password via email.
После регистрации вы можете задавать вопросы и отвечать на них, зарабатывая деньги. Ознакомьтесь с правилами, будем рады видеть вас в числе наших авторов!
Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы добавить ответ.
This response was truncated by the cut-off limit (max tokens). Open the sidebar, Increase the parameter in the settings and then regenerate.
————————-
Чтобы создать открывающуюся дверь в Roblox Studio, вам понадобится использовать скрипты и анимации. Вот примерный шаг за шагом процесс:
1. Создайте модель двери в Roblox Studio. Это может быть просто плоская плоскость или более сложная модель, в зависимости от вашего предпочтения.
2. Создайте скрипт, который будет управлять движением двери. Щелкните правой кнопкой мыши на модели двери в иерархии объектов и выберите «Add Object». Затем выберите «Script» и откройте его для редактирования.
3. В скрипте добавьте следующий код:
«`lua
local door = script.Parent — Получить ссылку на дверь
local isOpen = false — Переменная для отслеживания состояния двери
local openPosition = Vector3.new(0, 0, 90) — Конечная позиция открытой двери
local closedPosition = Vector3.new(0, 0, 0) — Конечная позиция закрытой двери
local speed = 2 — Скорость открытия/закрытия двери
function toggleDoor()
if isOpen then
isOpen = false
door:TweenPosition(closedPosition, Enum.EasingDirection.Out, Enum.EasingStyle.Quad, speed, true)
else
isOpen = true
door:TweenPosition(openPosition, Enum.EasingDirection.Out, Enum.EasingStyle.Quad, speed, true)
end
end
script.Parent.Touched:Connect(toggleDoor) — Связать функцию toggleDoor с событием прикосновения к двери
«`
4. Сохраните скрипт и назовите его, например, «DoorScript».
5. Создайте анимацию для открытия и закрытия двери. Щелкните правой кнопкой мыши на модели двери в иерархии объектов и выберите «Add Object». Затем выберите «Animation» и откройте его для редактирования.
6. В анимации создайте два ключевых кадра — один для начальной позиции двери и другой для конечной позиции двери (открытой позиции). Установите продолжительность анимации в соответствии с вашими предпочтениями.
7. Сохраните анимацию и назовите ее, например, «DoorAnimation».
8. Вернитесь к скрипту «DoorScript» и добавьте следующий код:
«`lua
local door = script.Parent — Получить ссылку на дверь
local isOpen = false — Переменная для отслеживания состояния двери
local openPosition = Vector3.new(0, 0, 90) — Конечная позиция открытой двери
local closedPosition = Vector3.new(0, 0, 0) — Конечная позиция закрытой двери
local speed = 2 — Скорость открытия/закрытия двери
function toggleDoor()
if isOpen then
isOpen = false
door:TweenPosition(closedPosition, Enum.EasingDirection.Out, Enum.EasingStyle.Quad, speed, true)
else
isOpen = true
door:TweenPosition(openPosition, Enum.EasingDirection.Out, Enum.EasingStyle.Quad, speed, true)
end
end
script.Parent.Touched:Connect(toggleDoor) — Связать функцию toggleDoor с событием прикосновения к двери
local animation = Instance.new(«Animation»)
animation.AnimationId = «rbxassetid://ANIMATION_ID» — Замените «ANIMATION_ID» на фактический ID вашей анимации
local animationTrack = game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid:LoadAnimation(animation)
function toggleDoor()
if isOpen then
isOpen = false
door:TweenPosition(closedPosition, Enum.EasingDirection.Out, Enum.EasingStyle.Quad, speed, true)
animationTrack:Stop()
else
isOpen = true
door:TweenPosition(openPosition, Enum.EasingDirection.Out, Enum.EasingStyle.Quad, speed, true)
animationTrack:Play()
end
end
script.Parent.Touched:Connect(toggleDoor) — Связать функцию toggleDoor с событием прикосновения к двери
«`
9. Замените «ANIMATION_ID» на фактический ID вашей анимации, который вы можете найти в свойствах анимации в Roblox Studio.
10. Сохраните скрипт и перезапустите игру, чтобы увидеть, как работает открывающаяся дверь.
Обрат